jueves, 6 de diciembre de 2012

Tomb Raider


En esta nueva aventura encarnaremos a una joven e inexperta Lara, que deberá enfrentarse a los diferentes peligros y extrañas criaturas que habitan en una isla de la costa de Japón, dentro de un mundo abierto (sand-box) con tintes de survival-horror.
El próximo 5 de Marzo los jugadores de PS3, Xbox 360 y PC tienen una cita ineludible con una arqueóloga muy famosa, Lara Croft. Pero como ya os adelantamos en las impresiones que os mostramos acerca de este mismo juego hace ya unos meses, Lara va a verse muy cambiada en su regreso. 
Y eso es debido a que los desarrolladores de Crystal Dynamicsvan a resetear por completo la serie de Eidos para llevarla por otros excitantes derroteros, fundiendo en un mismo título ingredientes tan atractivos como la supervivencia, los puzles, la exploración, la acción e incluso toques de aventura y momentos QTE. Con vosotros, el nuevo Tomb Raider.

Tomb Raider
Tomb Raider tiene un aspecto Next-Gen total. Va a sorprender a muchos usuarios de PS3, Xbox 360 y PC.

Naufragio y supervivencia


Como no es la primera vez que hablamos de este título (ni será la última), no vamos a extendernos en demasía en aspectos que ya comentamos en su momento, como su argumento. Aún así, y para refrescar la memoria de aquellos que no estén al tanto, deben saber que esta nueva aventura de Lara será cronológicamente la primera que viva la arqueóloga, con todo lo que ello llevará implícito. Por eso mismo nos toparemos con una chica frágil, inexperta, temerosa, algo perdida y herida en múltiples ocasiones. Nada que ver con la experta aventurera que todos conocíamos. Y junto a ello podremos experimentarmomentos clave de su vida como su primer asesinato, su lucha constante por la supervivencia, sus primeros compañeros de aventuras…

Todo esto transcurrirá (al menos en parte, justo al comienzo de la aventura) en unas islas remotas situadas cerca del peligroso Triángulo del Dragón (localizadas en el Pacífico sur), lugar al que irán a parar tanto Lara como el resto de los miembros de una expedición arqueólogica después de que el barco en el que viajaban naufragara. Sin embargo dicho lugar será de todo menos paradisíaco, ya que estará habitado por indeseables con muy malas intenciones…

Tomb Raider X360
Lara mostrará un aspecto mucho más frágil que el mostrado antaño. Sufrirá muchísimo a lo largo de esta aventura.

Variedad superlativa


Entrando ya en materia jugable, sin duda alguna este nuevo Tomb Raider va a ser una de esas aventuras que ofrecerán al jugador un compendio bestial de experiencias y posibilidades diferentes. Y es que si por algo brillará esta producción será por contener una amplia diversidad de elementos que conformarán una jugabilidad verdaderamente variada.

Pero vayamos por partes. Al comienzo de la aventura Lara se verá desprovista de arma u objeto alguno, por lo que tendrá que valerse por sí misma para localizar al resto de sus compañeros de expedición. Y para dar con ellos lo primero que habrá que hacer será ir deambulando por los escenarios, faceta que será clave en la aventura. Sí, la exploraciónjugará un papel primordial en este nuevo Tomb Raider, y ante nosotros tendremos una gran diversidad de decorados esperando a ser recorridos por nuestra querida Lara Croft.

Dichos fondos estarán repletos de objetos y, de vez en cuando, armas que tendremos que ir recopilando como pistolas, fusiles, antorchas, arcos y flechas o incluso un útil piolet. Éste último objeto nos permitirá escalar por paredes escarpadas, por lo que su uso será fundamental para alcanzar zonas remotas de los decorados.

Pero la exploración también nos permitirá ir obteniendo puntos de experiencia (que también nos serán otorgados tras superar cada misión) y material diverso. Y ambos elementos serán la llave para ir mejorando las habilidades de Lara y su equipo. De esta forma y siempre que demos con algún campamento, tendremos la opción de mejorar la capacidad de supervivencia de Lara así como sus dotes como cazadora. Dichas mejoras (habrá un par de docenas) de las aptitudes de Lara estarán ligadas a los puntos de experiencia, mientras que la mejora de objetos será posible gracias a los materiales diversos que encontraremos diseminados por los fondos. Sin duda este toque aventurerootorgará más profundidad a este nuevo Tomb Raider.

Tomb Raider
Acción, sigilo, plataformas, exploración, puzles, toques de survival y aventura… No faltará de nada en Tomb Raider.
Pero habrá mucho más esperándonos. Las plataformas, por ejemplo, también tendrán su hueco y ya os avisamos que serán muy gratificantes pero, a su vez, más desafiantes de lo que estábamos acostumbrados a experimentar en pasadas ediciones de la serie. Y es que en esta ocasión saltar de plataforma en plataforma no será coser y cantar como ocurría antaño, ya que habrá que medir mejor cada uno de los saltos que ejecutemos para no acabar en el fondo de algún precipicio.

La supervivencia también será fundamental, teniendo que buscar desesperadamente campamentos base donde cobijarnos, protegernos y defendernos de los ataques esporádicos de lobos y demás animales salvajes y cazar animales para conseguir mantenernos con vida.

Igualmente, la acción y los tiroteos acapararán gran parte del protagonismo de Tomb Raider. De nosotros dependerá usar unas armas u otras para aplacar a los rivales, pudiendo emplear el fusil o la pistola para acabar más rápidamente con los enemigos pero llamando mucho la atención de los mismos, o bien emplear el arco y las flechas para eliminarles de manera más pausada y lenta pero también más sigilosa. Además a medida que avancemos irán saltando a escena rivales cada vez más duros, incluyendo bestias pardas ataviadas con escudos protectores a los que habrá que reducir esquivando sus ataques cuerpo a cuerpo para, acto seguido, aprovechar dicha circunstancia (quedarán expuestos durante un breve intervalo de tiempo) para contraatacar. Y cada vez que eliminemos a un adversario, podremos saquear su cadáver en busca de munición e ítems.

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